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资源系统
- 能量(Power):建筑运转的基础,能量塔提供电力,不足时建筑停摆。
- 矿点(Ore):采集资源建造单位/建筑,矿车自动运输。
- 科技点(Tech):解锁高级单位/建筑,通过建造科技塔或击败敌军获得。
策略:优先建造2-3个能量塔确保电力稳定,矿车数量=矿点数×1.5(避免拥堵)。
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科技树
- 地球阵营:侧重防御与重火力(轨道炮、重坦)。
- 外星阵营:强调速度与EMP干扰(幽浮、隐形战机)。
关键科技:- 第3级解锁终极单位(地球:轨道炮;外星:母舰)。
- EMP科技瘫痪敌军单位(克制载具/建筑)。
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战斗机制

- 单位有射程、护甲、克制关系(如步兵对轻甲载具加成)。
- 防御塔需手动部署(优先覆盖矿点/基地入口)。
- 雷达范围有限,侦察机/卫星可扩展视野。
通用战略
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开局速攻
- 前5分钟:造矿车+能量塔,同时训练侦察兵(便宜且快速)。
- 第8分钟:升级至2级科技,出主力部队(地球:重坦;外星:幽浮)。
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防守反击

- 在基地入口部署2-3座炮塔(地球:激光塔;外星:EMP塔)。
- 保留1-2辆维修车,及时修复前线单位。
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科技压制
- 优先点出EMP科技(外星)或轨道炮(地球),瘫痪敌军核心建筑。
- 终极单位(母舰/轨道炮)用于决战,避免过早暴露。
兵种搭配推荐
| 阵营 | 核心单位 | 作用 | 克制对象 |
|---|---|---|---|
| 地球 | 重坦(Heavy Tank) | 前线扛线,输出高 | 轻甲载具、建筑 |
| 轨道炮(Orbital) | 超远距离打击,EMP瘫痪 | 敌方基地、终极单位 | |
| 维修车(Repair) | 战场修复,延长单位存活 | 所有单位 | |
| 外星 | 幽浮(UFO) | EMP瘫痪+快速机动 | 载具、防御塔 |
| 隐形战机(Stealth) | 突袭矿点/基地 | 轻甲单位、建筑 | |
| 母舰(Mother Ship) | 大范围AOE,护盾支援 | 敌方集群单位 |
搭配公式:

- 地球:重坦群 + 轨道炮 + 维修车(稳扎稳打)。
- 外星:幽浮EMP群 + 隐形战机突袭 + 母舰收割(闪电战)。
关卡详细攻略
关卡1-3:基础教学
- 目标:采集资源,建造防御塔。
- 技巧:
- 快速造3辆矿车,覆盖所有矿点。
- 在基地入口部署2座炮塔,抵挡早期敌军侦察兵。
关卡4-5:遭遇战
- 目标:摧毁敌方前哨站。
- 策略:
- 造5辆重坦(地球)或幽浮(外星),配合维修车推进。
- 用侦察机绕后偷袭矿点,断敌经济。
关卡6-7:防御战
- 目标:保卫核心基地30分钟。
- 关键:
- 在矿点周围部署激光塔(地球)或EMP塔(外星)。
- 保留终极单位用于拦截敌军终极单位(如敌方母舰)。
关卡8:决战(核弹危机)
- 目标:摧毁敌方核反应堆。
- 步骤:
- 造10辆重坦+2辆维修车(地球)或15幽浮(外星)。
- 用EMP瘫痪敌方防御塔(优先清除轨道炮)。
- 分两路进攻:主攻核反应堆,佯攻矿点牵制敌军。
- 终极单位(轨道炮/母舰)用于清理残局。
关卡9-10:终极战役
- 目标:歼灭敌方主基地。
- 必胜技巧:
- 开局偷矿点,经济压制。
- 集中所有EMP单位瘫痪敌方终极单位,再上主力部队。
- 用隐形战机(外星)或重坦(地球)直捣黄龙。
高级技巧
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能量管理
- 建造“能量塔+矿点”组合,避免能量短缺。
- 拆除闲置建筑节省电力。
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地形利用
- 高地单位射程+20%,优先部署防御塔。
- 狭窄路口用重坦堵截,外星单位绕后偷袭。
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EMP战术
- 外星阵营:幽浮EMP→母舰AOE→隐形战机收割。
- 地球阵营:轨道炮EMP→重坦冲锋→维修车跟进。
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科技优先级
- 必点科技:EMP(外星)/轨道炮(地球)、维修车科技。
- 可选科技:隐形(外星)、重坦装甲(地球)。
常见问题解决
- 电力不足:拆除非必要建筑,或造更多能量塔。
- 单位被围:用维修车+EMP单位解围。
- 终极单位被针对:用EMP瘫痪后,快速撤退再冲锋。
- 经济崩盘:偷袭敌方矿点,或造防御塔守住己方矿点。
终极速通路线(外星阵营)
- 开局:造2矿车+1能量塔+1侦察机。
- 5分钟:升级2级科技,出3幽浮+1隐形战机。
- 10分钟:偷袭敌方矿点,瘫痪防御塔。
- 15分钟:造母舰,配合EMP幽浮清场。
- 20分钟:直捣主基地,EMP瘫痪核心建筑后终结。
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